จัดการ Shader Compilation Queue
ผมตกใจมากเมื่อหน้าจอค้างสนิทระหว่างใช้คอมโบเร็วใน Phantom Blade Zero (Beta) จากการตรวจสอบด้วย HWiNFO พบว่าความเร็วพัดลมอยู่ที่ 1300-1500 RPM และอุณหภูมิ 65-72℃ แต่โหลด GPU กลับพุ่งไปที่ 100% ผมลองถอย Driver กลับไปเวอร์ชันก่อนหน้า แต่ปรากฏว่าเอฟเฟกต์ภาพใหม่ไม่แสดงผล ทำให้ภาพดูแย่ลงจนไม่สามารถเล่นเกมต่อได้ ผมจึงใช้ GamePP Shader Compilation Queue Manager เพื่อลบแคช Shader ขนาด 4.