แก้ปัญหา VRAM เต็มจนเฟรมเรตตกเหลือ 12 FPS
หลังจากผมใช้เวลาหลายสิบชั่วโมงสร้างมหานคร พอประชากรแตะล้านคน เฟรมเรตก็ร่วงลงมาเหลือ 12 FPS จนเล่นไม่ได้ ผมลองเพิ่ม Page file เป็น 32GB เพื่อหวังจะแก้ปัญหา แม้เครื่องจะไม่ค้างแต่ความถี่ในการกระตุกกลับเพิ่มขึ้นจนรู้สึกสิ้นหวัง ผมจึงใช้ GamePP Resource Scheduler ตั้งค่า Priority ของเกมเป็น Realtime และจำกัดการใช้ GPU ของแอปพื้นหลัง ผลคือ Frame time ที่เคยพุ่งสูงถึง 80ms ถูกกดลงมาเหลือเพียง 30-45ms ตามการตรวจสอบของ RTSS โดยมีอุณหภูมิ GPU อยู่ที่ 75-82℃ จาก GPU-Z และลดการใช้ VRAM ที่เคยพุ่งถึง 98% ลงได้ตาม GamePP sensor