การจัดการ Shader Cache ใน Call of Duty 2026
ในฉากกลางคืนของ Call of Duty (2026) ผมพบปัญหาแสงกะพริบและสีเพี้ยนจาก Path Tracing ผมลองลด Ray Tracing ลงแต่ภาพเสียมากจนรับไม่ได้ ผมใช้ DDU ทำ Clean Install NVIDIA Studio Driver 560.94 และใช้ GamePP Shader Compilation Queue Manager ล้าง Shader Cache ขนาด 5.2GB ผลจาก RTSS ยืนยันว่าเฟรมไทม์คงที่ที่ 12-15ms และ 3DMark ยืนยันว่าความผิดพลาดในการเรนเดอร์หายไป ทำให้สามารถ export ภาพได้โดยไม่มีปัญหา