ไล่เช็กอาการ Texture กะพริบของ Sapphire RX 7650 GRE ใน Where Winds Meet
ตอนเดินชมสถาปัตยกรรมเมืองโบราณ ขอบของวัสดุที่เป็นโลหะมันมีแสงสีขาวกะพริบยิบๆ ถึงจะไม่ทำให้เกมหลุดแต่โคตรเสียอารมณ์ในการเล่น ผมเลยลองไล่เช็กแบบละเอียด เริ่มจากใช้ไดรเวอร์เวอร์ชันล่าสุดรัน 30 นาทีเพื่อเก็บสถิติ จากนั้นใช้ GamePP Peripheral Driver Conflict Detector ทำการ Rollback กลับไปใช้เวอร์ชัน WHQL ตัวก่อนหน้า พอเข้าเกมเดิมอีกครั้ง ปรากฏว่าอาการกะพริบหายไปกว่า 90% ผมลองเช็กในหน้า Shader Compile Queue ของ GamePP พบว่าไดรเวอร์ตัวเก่าจัดการคำสั่ง Render วัสดุนี้ได้นิ่งกว่า จริงๆ ผมแอบกังวลว่าถอยไดรเวอร์แล้วโปรแกรมอื่นจะพัง เลยทำ System Snapshot ไว้ก่อนทุกครั้ง สรุปคือไดรเวอร์ตัวเก่าเข้ากับเกมนี้ได้ดีกว่าเยอะ verify