จัดลำดับ Process แบบ Real-time
ขณะที่ผมสำรวจเมืองในโลก Open World ผมสังเกตว่าเมื่อเข้าสู่พื้นที่ที่มีผู้คนพลุกพล่าน FPS จะร่วงจาก 80 ลงมาเหลือ 50 ซึ่งมันทำลายประสบการณ์การเล่นอย่างมาก ตอนแรกผมลองลดคุณภาพเงาในเกม ซึ่งช่วยให้ FPS เพิ่มขึ้น 5 เฟรม แต่แนวโน้มการตกลงของเฟรมยังคงมีอยู่ ทำให้รู้ว่าปัญหาจริงๆ คือการจัดลำดับทรัพยากร ผมจึงเข้าไปที่ GamePP Resource Scheduler ตั้งค่า Process ของเกมเป็นลำดับความสำคัญ Real-time และปิดซอฟต์แวร์วอลเปเปอร์ที่กิน VRAM ทิ้ง ผลคือ Frame Generation Time นิ่งอยู่ที่ 12-18ms ตาม RTSS และอุณหภูมิ Core คงที่ที่ 64-70 องศาเซลเซียส ตาม AIDA64