แก้ปัญหาเฟรมเรตไม่นิ่งใน Death Stranding 2
ตอนที่ผมเดินทางผ่านพื้นที่ทุรกันดาร ผมรู้สึกหงุดหงิดมากเพราะภาพมีอาการกระโดดอย่างเห็นได้ชัดในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ซึ่งทำลายความดื่มด่ำในเกมสุดๆ ตอนแรกผมลองลบไฟล์ชั่วคราวในระบบเพื่อคืนพื้นที่ทรัพยากร แต่ผลคือเฟรมเรตยังคงแกว่งอยู่ที่ 45-62 FPS ตามที่เช็คใน GPU-Z ซึ่งไม่ช่วยอะไรเลย จนผมได้ใช้ GamePP Resource Scheduler เข้ามาจัดการ โดยตั้งค่าลำดับความสำคัญของโปรเซสเกมเป็น Realtime และปิดบริการซิงค์เครือข่ายที่ไม่จำเป็น ผลลัพธ์ที่ได้คือค่า Frame generation interval ลดลงมานิ่งอยู่ที่ 12-16ms ตามการวัดของ FrameView และอุณหภูมิคอร์คงที่อยู่ที่ 66-72℃ เมื่อตรวจด้วย HWMonitor ทำให้การเล่นลื่นไหลขึ้นมากจริงๆ