แก้ปัญหาการจัดสรรทรัพยากร Onda H610E-B สำหรับ GTA V (RP) ให้ลื่นขึ้น

เวลาไปรวมตัวกับผู้เล่น RP เยอะๆ ภาพจะเกิดอาการเฟรมร่วงแบบไม่มีปี่มีขลุ่ย ซึ่งส่งผลเสียต่อการเล่นเกม Open World มาก พอสังเกตผ่าน GamePP Hardware Sensor Page พบว่า I/O Bus ของ Onda H610E-B มีโหลดกระโดดรุนแรงในช่วง 32-62ms ทำให้การอ่านข้อมูลเกมกับคำนวณของ CPU ตีกันยับ ผมลองปิด Service พื้นหลังที่ไม่จำเป็นใน Driver ดู ผลคือ CPU ใช้น้อยลงจริงแต่เฟรมยังร่วงเหมือนเดิม เป็นเรื่องที่น่าแปลกใจและน่ากังวลมาก ผมเลยใช้ GamePP Resource Scheduler Panel ตั้งค่าตัวเกมเป็น Priority แบบ Real-time และดันน้ำหนัก Disk I/O ให้สูงขึ้น ผลคือการขับรถท่องเมืองลื่นขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ความรู้สึกสะดุดหายไปเลย แต่ตอนปรับครั้งแรก แอปโซเชียลที่เปิดทิ้งไว้เกิดอาการ Not Responding จนผมต้องปรับ Priority ของแอปนั้นเป็น Low
หมวดหมู่:อุปกรณ์ต่อพ่วงฮาร์ดแวร์ อัปเดตล่าสุด:2026-04-29 11:14:54