ตรวจจับความขัดแย้งของ Peripheral Driver
ตอนต่อสู้กลุ่ม เฟมเรตกระโดดจาก 8ms เป็น 45ms อย่างน่าตกใจ ผมลองปิดอุปกรณ์กล้องใน Device Manager ซึ่งทำให้เกมเสถียรแต่สตรีมหลุด สุดท้ายใช้ GamePP Peripheral Driver Conflict Detector ตั้งค่าบริการซิงค์กล้องเป็น Manual Start และเปิด Hardware Encoding ใน OBS ผลคือช่วงเวลาสร้างเฟรมลดลงจาก 8-45ms เหลือ 7-12ms ตามที่ RivaTuner วัดได้ และ CPU Usage คงที่ที่ 65-72% ระหว่างต่อสู้ ทำให้สามารถเล่นเกมและสตรีมได้พร้อมกันโดยไม่มีการกระตุก