แก้ปัญหา VRAM เต็มจนเกมเด้ง
ตอนผมเข้าไปสำรวจในป่าทึบ ผมแอบกังวลว่าการ์ดจอ 6GB รุ่นเก่าจะไหวไหม แล้วจู่ๆ VRAM ก็พุ่งไปถึง 5.9-6.0GB ตามที่ GPU-Z ตรวจพบ จนเกมค้างและเด้งข้อความ Out of Memory ทันที ผมลองลดคุณภาพ Texture ลงต่ำสุดแล้ว แต่ภาพระยะไกลกลายเป็นก้อนเบลอๆ ซึ่งรับไม่ได้เลยในเกมนี้ ผมจึงใช้ GamePP Resource Scheduler เข้ามาจัดการ โดยตั้งค่า Virtual Memory แบบ Fixed size เป็น 32GB และย้ายไปไว้ในพาร์ทิชัน NVMe ความเร็วสูง ผลลัพธ์คือ Page exchange latency ลดลงจาก 120ms เหลือเพียง 45-52ms ตามการมอนิเตอร์ของ GamePP และอุณหภูมิ GPU นิ่งอยู่ที่ 72-78℃ จาก AIDA64 ทำให้เล่นได้ลื่นไหลไม่หลุดอีกเลย