จัดการความร้อน GPU และอาการภาพฉีก
ช่วงสู้ในที่กำบัง ผมสังเกตเห็นภาพฉีกเล็กน้อยและเฟรมเรตกระโดดไปมาระหว่าง 85-110 ซึ่งน่ารำคาญมาก ผมลองลดคุณภาพ Texture ลง ซึ่ง AIDA64 บอกว่าลดความร้อนได้ 3℃ แต่ภาพดูแย่ลงจนผมยอมรับไม่ได้ ผมจึงใช้ GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator ปรับ Sharpening เป็น 65 และบังคับพัดลมให้หมุน 85% เมื่ออุณหภูมิเกิน 75℃ ผลลัพธ์คือ RTSS โชว์ว่า Frame Time นิ่งขึ้นจาก 9-16ms เหลือ 8-11ms และ AIDA64 วัดอุณหภูมิคอร์นิ่งอยู่ที่ 79-83℃ ขณะที่ GPU-Z วัด VRAM ได้ 72-78℃ ซึ่งเสถียรมากที่ 79-83℃