กำจัด Screen Tearing ด้วย GamePP
ผมรู้สึกหงุดหงิดมากเวลาเดินในคุก Black Iron แล้วหันมุมกล้องเร็วๆ จะเกิดรอยฉีกแนวนอนที่ขอบจอจนเสียอารมณ์สยองขวัญไปหมด ตอนแรกผมลองฝืนเปิด V-Sync ในไดรเวอร์ ผลคือภาพไม่ฉีกจริงแต่ Input Lag พุ่งสูงจนตัวละครเคลื่อนที่อืดเหมือนเดินลุยกาว ผมจึงใช้ GamePP Resource Scheduler ตั้งค่าโปรเซสเกมเป็น Realtime และใช้ GamePP Frame Time Analyzer ล็อกเฟรมเรตไว้ที่ 97% ของรีเฟรชเรทจอ จากการตรวจสอบด้วย GamePP พบว่า Frame time นิ่งขึ้นจาก 12.4-28.7ms เหลือเพียง 8.1-9.4ms ขณะที่ GPU-Z วัดความถี่ได้ 2400-2550 MHz และ AIDA64 โชว์อุณหภูมิ 62-68 ℃ ซึ่งเสถียรมาก โดยค่าการสร้างเฟรมสุดท้ายนิ่งที่ 5.1-6.4ms