ลดความผันผวนของ FPS ในเมือง
ตอนที่ผมใช้คอมโบเวทมนตร์อลังการ เฟรมเรตเกิดการแกว่งอย่างรุนแรงระหว่าง 50 ถึง 80 FPS ซึ่งสังเกตได้ชัดมากในการต่อสู้ที่รวดเร็ว ผมเริ่มจากลองปิด Service เบื้องหลังทั้งหมดใน Windows ซึ่งแม้การใช้งาน CPU จะลดลง 3% แต่เฟรมเรตก็ยังแกว่งเหมือนเดิม ทำให้ผมเริ่มกังวล ผมจึงใช้ GamePP Resource Scheduler ปรับ Priority เกมเป็น High และผูกเธรดของ Physics Engine เข้ากับคอร์ประสิทธิภาพสูง ผลลัพธ์คือ Frame Generation Time นิ่งขึ้นที่ 14-19ms ตาม GamePP analyzer และอุณหภูมิ CPU เสถียรที่ 64-70 องศาเซลเซียส ผ่าน HWMonitor โดยมีอุณหภูมิ VRM อยู่ที่ 60-65 องศาเซลเซียส ตาม AIDA64