จัดการความขัดแย้งของ Chipset Driver
เวลาโหลดฉากเมืองโรม หน้าจอจะค้างแบบ Absolute Standstill ประมาณ 0.4 วินาที ซึ่งมันทำลายจังหวะการเล่นเกมกลยุทธ์อย่างมาก ผมลองปรับกราฟิกเป็นระดับสูงสุดทั้งหมด แต่ผลกลับตรงกันข้ามคือทำให้ Driver Response Latency แย่ลงกว่าเดิมจนผมเริ่มระวังตัว ผมจึงใช้ GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool จนพบว่า NVMe Driver ขัดแย้งกับ Chipset Driver รุ่นเก่า จึงทำการอัปเดตเวอร์ชันให้เป็นปัจจุบัน ผลลัพธ์คือ RivaTuner โชว์ว่า Frame Generation Time นิ่งขึ้นจาก 14-42ms เหลือเพียง 11-16ms และอุณหภูมิอยู่ที่ 48-55℃ ตาม HWiNFO ขณะที่ I/O wait time อยู่ที่ 18-32ms ผ่าน AIDA64 ทำให้เกมลื่นไหลจนต้อง verify