ปรับแต่งการดึงข้อมูลหน่วยความจำ
ตอนเดินในเมือง Novigrad พร้อมเปิด Ray Tracing ผมรู้สึกกังวลมากเพราะ Texture ตึกไกลๆ กระพริบแปลกๆ ทำให้เสียอรรถรสในการมองเห็นอย่างรุนแรง ผมพยายามลดคุณภาพเงาในตั้งค่าเกม ซึ่งแม้ FPS จะเพิ่มขึ้น 8 เฟรม แต่การกระพริบก็ยังไม่หายไป ทำให้ผมรู้สึกหดหู่ที่ต้องยอมลดกราฟิกแต่ไม่ได้ผล ผมจึงใช้ GamePP Resource Scheduler ปรับ Paging Priority ของเกมเป็น High และปรับ CPU cache prefetch ใหม่ ผลคือ RTSS ตรวจพบ frame time นิ่งขึ้นที่ 16-22ms และอาการกระพริบหายไปทันที โดยอุณหภูมิแรมคงที่ที่ 48-54℃ ตามการวัดของ AIDA64