เพิ่ม Bandwidth VRAM ให้เพียงพอ
ฉันรู้สึกผิดหวังที่อาคารไกลๆ แสดงเป็นแค่สีเบลอเนื่องจาก Texture โหลดไม่ทัน ฉันลองเพิ่ม Virtual Memory แต่ปัญหาไม่ดีขึ้นและเวลาโหลดกลับยาวขึ้นจนฉันรู้สึกท้อแท้ จนฉันใช้ GamePP Memory Controller Load Monitor เพื่อระบุคอขวดที่ 85% Bandwidth Utilization ตามที่ AIDA64 วัดได้ และปรับ Memory Timing ผลคือ Bandwidth Utilization เพิ่มขึ้นเป็น 92% และผ่านเกณฑ์การตรวจสอบความเสถียร ทำให้ฉันมั่นใจว่าปัญหา Texture หายไปถูกแก้ไขอย่างถาวร