วิธีแก้ Thread Scheduling ใน Resident Evil Village
ผมทนไม่ไหวกับระบบจัดสรรคอร์ของ Windows ทั้งที่ใช้ CPU Gen 12 แต่เฟรมเรตกลับตกหนักเวลาเรนเดอร์ศัตรูเยอะๆ ผมลองใช้แผนพลังงาน High Performance ของ Windows แล้ว แต่นอกจากจะไม่ช่วยเรื่องการจัดคิว Thread ยังทำให้อุณหภูมิ CPU พุ่งขึ้น 8 องศาอีก ผมจึงใช้ GamePP Resource Scheduler ตั้งค่า priority ของตัวเกมเป็น Realtime และปิด service อัปเดตพื้นหลัง ผลคือ AIDA64 ยืนยันว่า core response latency ลดลงเหลือ 7-9ms และอุณหภูมิ CPU นิ่งที่ 62-68 องศาเซลเซียส ตรวจสอบโดย HWMonitor ครับ