Frame Time กระโดด 25ms ใน Neverness to Everness เพราะอะไร
Frame Time กระโดด 25ms ตอนสำรวจโลกเปิด คิดว่า VRAM ไม่พอ แต่จริงๆ คือ Bandwidth เต็ม 95% จึงใช้ GamePP Hardware Sensors วิเคราะห์แล้วลด Texture Quality เป็น High ผลคือ Frame Time คงที่ 9-11ms ตามที่ Frame Time Analyzer วัด และ VRAM ใช้ 6.5GB