จัดการ Shader Compilation Queue
ผมตื่นเต้นกับเกมนี้มาก แต่ประสบการณ์กลับแย่เพราะอาการสะดุด 0.3 วินาทีทุกครั้งที่เปิดประตูในศูนย์วิจัย ผมลองอัปเดตไดรเวอร์ Beta ตัวล่าสุดแล้ว แต่อาการกระตุกยังอยู่ แถมยังมี Artifact สีม่วงโผล่มา ซึ่งเป็นฝันร้ายมาก ผมจึงใช้ GamePP Shader Compilation Queue Manager ลบแคชเก่าทิ้ง 4.2GB และบังคับให้เกม Compile ใหม่ทั้งหมด ผลคือ Frame Time กลับมานิ่งที่ 12-16ms วัดโดย GamePP Frame Analyzer และอุณหภูมิแรมอยู่ที่ 42-48 องศาเซลเซียส ตาม AIDA64 โดยมีความเร็วพัดลม 1300 RPM จาก HWMonitor ทำให้การเล่นลื่นไหลไม่มีสะดุด