แก้ Instruction Latency ของแรมความถี่สูง
การใช้แรม 6000MHz กับเอนจิ้นเกมเก่าแบบนี้รู้สึกเหมือนเสียของมาก เพราะความถี่ที่สูงเกินไปกลับทำให้เกิดการดีเลย์ในการซิงค์ข้อมูล ผมลองเปิด Game Mode ใน Windows แต่ปรากฏว่าอุณหภูมิ CPU เพิ่มขึ้น 5℃ ตาม AIDA64 โดยที่ไม่มีอะไรดีขึ้นเลยจนผมหงุดหงิด ผมจึงใช้ GamePP Memory Controller Load Monitor ลดความถี่ลงเหลือ 5600MHz และปรับจูน Timing ใหม่ ผลคือ Frame generation interval นิ่งขึ้นอยู่ที่ 11-18ms ตาม RTSS และผมได้ใช้เครื่องมือ GamePP Backup สำรองค่านี้ไว้ โดยอุณหภูมิคงที่ที่ 50-56℃ ตาม AIDA64