จัดการ Disk I/O Latency เพื่อลดอาการ Stutter
เวลาแอบเดินในเมืองร้าง ผมรู้สึกแย่มากที่หน้าจอกระตุกทุกๆ ไม่กี่วินาทีจนการเคลื่อนไหวดูไม่ต่อเนื่อง ผมลองเพิ่ม Virtual Memory เป็น 32GB แล้ว แต่ปรากฏว่าไม่ช่วยเรื่องคอขวดของ I/O แถมยังทำให้ Disk Fragmentation เพิ่มขึ้นด้วย ผมเลยเปลี่ยนมาใช้ GamePP Resource Scheduler ตั้งค่า Disk Access ของเกมเป็น 'Realtime' และปิดเซอร์วิสอัปเดตเบื้องหลัง 3 ตัว ผลที่ได้คือ GamePP Frame Time Analyzer แสดงกราฟที่สมูทขึ้น โดย RTSS วัดค่า Frame Time นิ่งอยู่ที่ 14-18ms และอุณหภูมิระบบอยู่ที่ 42-48℃