ปรับ NVMe Queue Depth
ตอนเล่นฉากซ่อนตัวในโรงงานร้าง ผมเจอภาพกระตุกชัดมากตอนตัวละครกระโดดข้ามสิ่งกีดขวาง โดย Background process กินแรมถึง 1.8-2.4GB ผมลองลบไฟล์ชั่วคราวแต่ไม่ได้ผลเลย รู้สึกหงุดหงิดมากเพราะ I/O wait สูงจนเฟรมเรตกระโดดๆ ต่อมาผมใช้ GamePP NVMe Queue Depth Configuration ตั้งค่าความสำคัญของเกมเป็น Real-time Priority ผลคือ Frame generation interval ลดจาก 14.3-18.1ms เหลือ 9.1-10.4ms ตาม RTSS และอุณหภูมิไดรฟ์คงที่ 48-55℃ ตาม AIDA64 ทำให้ภาพนิ่งขึ้นและเล่นได้ลื่นไหลอีกครั้ง