จัดการ Resource Scheduler ให้ Atomic Heart
เวลาเดินในโถงทางเดินที่มีเครื่องจักรเยอะๆ ผมรู้สึกว่าหน้าจอมันกระโดดเหมือนจังหวะหัวใจเต้นผิดปกติ ทำให้จังหวะการต่อสู้ขาดตอน ผมพยายามปิดโปรแกรมเบื้องหลังทั้งหมดแล้วแต่ก็ยังไม่หายจนรู้สึกว่าเสียเวลาเปล่า ผมเลยใช้ GamePP Resource Scheduler ตั้งค่า Priority ของเกมเป็น Realtime และจำกัดการแย่งทรัพยากรของ Driver ผลปรากฏว่า Frame time ลดลงมาอยู่ที่ 11-15ms วัดโดย RTSS และอุณหภูมิ VRM อยู่ที่ 60-66℃ จาก AIDA64 ทำให้การเคลื่อนไหวลื่นไหลและตอบสนองได้รวดเร็วขึ้น