ปรับจูน Priority เพื่อลดอาการกระตุก

ผมรู้สึกหงุดหงิดมากเวลาบังคับหุ่นบินด้วยความเร็วสูงแล้วภาพเกิดอาการกระโดด ซึ่งมันทำลายจังหวะการต่อสู้ที่รวดเร็วอย่างสิ้นเชิง ตอนแรกผมลองลบไฟล์ชั่วคราวในระบบเพื่อลดภาระเครื่อง แต่ผลลัพธ์คือเฟรมเรทยังคงแกว่งอยู่ที่ 85-110 FPS ตามการวัดของ GamePP Hardware Sensor ซึ่งไม่ช่วยอะไรเลย ผมจึงตัดสินใจใช้ GamePP Process Priority Manager บังคับให้ตัวเกมทำงานในระดับ Real-time และปิดบริการ network sync ที่ไม่จำเป็น ผลลัพธ์ที่ได้คือค่า Frame Time ลดลงจาก 8.5-15.2ms เหลือเพียง 6.1-8.4ms และอุณหภูมิแรมคงที่อยู่ที่ 52-58℃ เมื่อตรวจสอบผ่าน GamePP Hardware Sensor พร้อมค่า Resource Preemption ลดลงเหลือ 12% จาก GamePP Resource Scheduler ทำให้เกมลื่นไหลขึ้นมาก
หมวดหมู่:การใช้งานซอฟต์แวร์ อัปเดตล่าสุด:2026-04-20 17:21:53