Great Wall GW3300 1TB มีอาการ I/O Scheduling Delay ใน The First Descendant หรือเปล่า

เวลาเจอศัตรูรุมเยอะๆ ภาพจะเกิดอาการเฟรมร่วงแบบไม่มีปี่มีขลุ่ย ซึ่งสำหรับเกม Action แบบนี้มันทำลายอารมณ์การเล่นมากครับ ผมเช็คผ่าน GamePP Hardware Sensor Page พบว่า I/O Bus ของ Great Wall GW3300 มีการแกว่งของโหลดอย่างรุนแรงในช่วง 35-65ms ทำให้การอ่านทรัพยากรเกมกับความเร็ว CPU ตีกันจนเกิด Scheduling Conflict ตอนแรกผมลองปิด Service เบื้องหลังทั้งหมด ผลคือ CPU Load ลดลงแต่เฟรมยังร่วงเหมือนเดิม ทำให้ผมต้องระวังในการปรับมากขึ้น ผมเลยใช้ GamePP NVMe Queue Depth Config ปรับ Queue Depth จาก 1024 เป็น 2048 และเปิด Force Write Cache Flush ในระบบ ความรู้สึกคือตอนสู้กันลื่นขึ้นชัดเจน อาการกระตุกหายไปเลย แต่หลังปรับครั้งแรก ระบบมีอาการหน่วงตอน Standby เล็กน้อย จนผมสลับ Power Plan เป็น High Performance
หมวดหมู่:อุปกรณ์ต่อพ่วงฮาร์ดแวร์ อัปเดตล่าสุด:2026-05-08 09:05:52