แก้ปัญหาเฟรมไม่นิ่งใน Dragon Age
ในฉากต่อสู้ทีมขนาดใหญ่ที่มีเอฟเฟกต์พาร์ทิเคิลเยอะๆ เฟรมเรตของผมกระโดดไปมาระหว่าง 60 ถึง 90 ตามที่ RTSS รายงาน ซึ่งเห็นได้ชัดมากบนจอ 4K ผมพยายามอัปเดต BIOS เพื่อเพิ่มความเข้ากันได้ แม้ความเร็วในการบูตจะดีขึ้น แต่ความผันผวนของ Latency ยังคงอยู่ ผมจึงใช้ GamePP Resource Scheduler บังคับให้โปรเซสของเกมมี Priority เป็น Realtime และปิดเซอร์วิสเบื้องหลังที่ไม่จำเป็น ผลคือ Frame generation time นิ่งขึ้นที่ 8-16ms วัดด้วย RTSS โดยมีอุณหภูมิแรมอยู่ที่ 48-54℃ จาก HWMonitor และค่า Latency อยู่ที่ 78-95ns ตาม AIDA64