จัดการความจำและลำดับความสำคัญ
ตอนเหวี่ยงใยแมงมุมระหว่างตึกสูง ผมรู้สึกถึง Delay ชัดเจนจนอารมณ์เสียมาก ผมลองลบไฟล์ชั่วคราวเพื่อเคลียร์พื้นที่ แต่ AIDA64 วัดค่า RAM ที่ 12.5-15.8GB ยังถูก Background Process กินจนกระตุกเหมือนเดิม ผมจึงเปิด GamePP Resource Scheduler ตั้งค่า Game Priority เป็น Real-time และเปลี่ยน Power Plan เป็น High Performance ผลลัพธ์คือ AIDA64 แสดงว่า Frame Interval ลดลงจาก 9.3-13.1ms เหลือ 5.1-6.4ms อย่างชัดเจน