ลดอาการค้างขณะประมวลผลเทิร์น
ผมรู้สึกหงุดหงิดมากเวลาเล่นช่วงท้ายเกม พอคลิก 'End Turn' ทีไร หน้าจอจะค้างแบบกะทันหันจนเสียอารมณ์สุดๆ ตอนแรกผมลองฝืนใช้โหมด High Performance ในไดรเวอร์ ซึ่งแม้ FPS จะเพิ่มขึ้นนิดหน่อย แต่ความถี่ในการกระตุกกลับแย่ลงกว่าเดิมจนผมงงไปหมด สุดท้ายผมเลยใช้ GamePP Resource Scheduler ปรับ Priority ของตัวเกมให้เป็น 'Real-time' ผลที่ได้คือ Frame time ลดลงจาก 18-55ms เหลือเพียง 11-14ms ตามที่ GamePP Frame Time Analyzer ตรวจสอบ โดยมีความถี่ GPU อยู่ที่ 1650-1710MHz ผ่าน AIDA64 และอุณหภูมิคงที่ที่ 68-73℃ จาก GPU-Z