แก้ปัญหา I/O Throughput ผันผวน
เวลาผมเดินในใจกลางเมืองของเซิร์ฟเวอร์ FiveM หน้าจอจะเกิดอาการเฟรมตกทุกๆ ไม่กี่วินาทีจนน่ารำคาญ ผมลองเพิ่ม Virtual Memory เป็น 64GB แล้ว แต่กลายเป็นว่าเฟรมตกถี่กว่าเดิมจนน่าโมโห ผมจึงใช้ GamePP Resource Scheduler ตั้งค่า I/O process priority ของเกมให้เป็นระดับสูงสุด และเปิดโหมด disk write optimization ผลคือ Frame time นิ่งขึ้นที่ 13-18ms ตาม RTSS และอุณหภูมิคงที่อยู่ที่ 48-56℃ ผ่าน HWiNFO โดยมี I/O throughput สูงถึง 450-520MB/s และค่า 4K random read latency อยู่ที่ 180-350ms ตาม AIDA64 ทำให้เล่น RP ได้ลื่นไหล