แก้ปัญหา Stuttering ใน R6 Siege
ผมรู้สึกหงุดหงิดมากเวลาบุกทะลุผนังแล้วหน้าจอกระตุกจนเสียจังหวะการแข่ง ตอนแรกผมลองเพิ่มขนาด Virtual Memory ในระบบดู แต่ปรากฏว่าเฟรมเรตยังแกว่งอยู่ที่ 110-150 FPS ตามที่เช็คใน RTSS ซึ่งไม่ได้ช่วยแก้ปัญหาที่ต้นเหตุเลย จนผมได้ลองใช้ GamePP Resource Scheduler เพื่อบังคับให้ Priority ของโปรเซสหลักในเกมเป็นระดับ Real-time ผลลัพธ์ที่ได้น่าทึ่งมาก เพราะเมื่อตรวจสอบผ่าน FrameView พบว่า Frame Generation Time ลดลงเหลือเพียง 5-8ms และ HWInfo64 แสดงอุณหภูมิแรมคงที่ที่ 48-54℃ ขณะที่ AIDA64 ระบุว่า Memory Controller Load อยู่ที่ 62-68% ทำให้การเคลื่อนไหวลื่นไหลขึ้นมากจนผมมั่นใจที่จะลุยต่อและ save