เพิ่มความเสถียรของ FPS ในฉากต่อสู้
ในฉากต่อสู้ที่มีเอฟเฟกต์ระเบิดเต็มจอ ผมรู้สึกกังวลมากเพราะเฟรมเรตร่วงดิ่งลงเหมือนตกเหว ทำให้การควบคุมติดขัด ผมพยายามปิดเอฟเฟกต์เงาทั้งหมดในเกม ซึ่งช่วยเพิ่ม FPS ได้เพียง 5 เฟรม แต่ปัญหาการจัดสรรทรัพยากรยังคงอยู่ ผมจึงใช้ GamePP Resource Scheduler ปรับ Priority ของเกมเป็น Realtime และล็อก Virtual Memory ไว้ที่ 16GB บน NVMe SSD ผลคือ Frame generation interval ลดลงจาก 25-45ms เหลือ 14-20ms วัดโดย RTSS และอุณหภูมิคงที่ที่ 40-46℃ ผ่าน HWInfo64 โดยมี Bandwidth Utilization อยู่ที่ 92-98% ตามข้อมูลจาก AIDA64