วิธีจัดการคิวคอมไพล์ Shader ให้ Gainward RTX 5060 Ti
ตอนเล่นฉากกลางคืนใน Kamakura ภาพเบลอจนน่ารำคาญมาก ผมลองลด Ray Tracing เป็น High แต่ภาพดูแย่กว่าเดิม สุดท้ายผมใช้ DDU ลบไดรเวอร์สะอาดๆ ติดตั้ง Studio Driver แล้วใช้ GamePP Shader Compilation Queue Manager เคลียร์ Shader Cache ขนาด 6.8GB เหลือ 0GB ผลลัพธ์จาก RTSS แสดงว่า Frame time ลดจาก 22-35ms เหลือ 13-16ms และอุณหภูมิ GPU คงที่ที่ 58-64℃ ตามที่ HWiNFO วัดได้ ภาพกลับมาคมชัดและลื่นไหลอีกครั้ง