ปรับค่า DLSS Image Sampling
ใน Metaphor: ReFantazio ที่ความละเอียด 4K โหมด DLSS Quality ทำให้ใบหน้าตัวละครดูเบลอเหมือนมีฟิลเตอร์แสงนุ่ม ผมลองสลับเป็นโหมด Balanced แม้ FPS จะเพิ่ม 8 แต่ภาพเบลอแย่ลง ผมจึงใช้ GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator เพิ่มค่า Sharpness จาก 50 เป็น 75 และตั้ง Render Resolution เป็น 100% เมื่อตรวจสอบด้วย RivaTuner พบว่าจำนวนพิกเซลที่เรนเดอร์เพิ่มขึ้นจริง และ GPU-Z วัดความถี่ที่ 2610MHz อย่างเสถียร ทำให้รายละเอียดภาพชัดเจนขึ้น