แก้ปัญหา Micro-freezes ขณะต่อสู้
ผมรู้สึกหงุดหงิดมากเวลาโจมตีประสานงานกับทีมแล้วหน้าจอเกิดอาการค้างเป็นเสี้ยววินาที ทำให้จังหวะการเล่นเสียหมด ตอนแรกผมพยายามปิดโปรแกรม Startup ที่ไม่จำเป็นทั้งหมดใน Windows แต่ปรากฏว่าแรมว่างเพิ่มขึ้นแค่ 400MB และไม่มีผลกับอาการเฟรมตกเลย จนผมเริ่มสับสนว่าผิดที่อะไร หลังจากนั้นผมจึงใช้ GamePP Resource Scheduler บังคับให้โปรเซสหลักของเกมเป็น priority 'Realtime' และจำกัด CPU ของบริการ sync เบื้องหลังให้ต่ำกว่า 4% ผลลัพธ์ที่ได้คือ Bus Load ลดลงจาก 82-88% เหลือ 4% ตามการวัดของ AIDA64 และค่า Frame time นิ่งขึ้นที่ 11-15ms ผ่าน RTSS โดยที่อุณหภูมิ VRM ยังคงเสถียรอยู่ที่ 58-64℃ ตาม HWMonitor