จัดการ I/O Congestion ในฉาก Hollow
ผมแทบคลั่งเวลาสลับฉากต่อสู้แล้วแถบโหลดค้างอยู่ที่ 90% นานมาก ผมพยายามปิดการอัปเดตพื้นหลังทั้งหมดใน Windows แต่แทบไม่เห็นความแตกต่างเลย ผมจึงหันมาใช้ GamePP NVMe Queue Depth Configuration เพื่อเพิ่ม Queue Depth จาก 1024 เป็น 2048 และปรับ I/O Priority ใหม่ หลังจากนั้น CrystalDiskMark ยืนยันว่า Random 4K Read เพิ่มจาก 50MB/s เป็น 68-75MB/s และ HWMonitor วัดอุณหภูมิได้ 45-52℃ ขณะที่ AIDA64 ตรวจพบ Scheduling Latency อยู่ที่ 20-40ms ทำให้การโหลดฉากลื่นไหลไม่มีสะดุดอีกต่อไป