จัดการ Shader Compilation Queue
ตอนตี 5v5 แสงกระพริบจนตาพร่า ฉันลองอัปเดต Driver ธรรมดาแต่เฟรมตกหนักกว่าเดิม ใช้ DDU ล้าง Driver แล้วลงใหม่ ใช้ GamePP Shader Compilation Queue Manager ล้าง Cache และปรับ Process Priority ใน GamePP Resource Scheduler ผลคือ Frame Time คงที่ 15-18ms ตาม 3DMark ระบุ และอุณหภูมิ GPU อยู่ที่ 65-70℃ ตาม GamePP Hardware Sensor Page