แก้ปัญหา Thread Scheduling
ในจังหวะชี้เป็นชี้ตายของการแข่ง จู่ๆ หน้าจอก็เกิดอาการเฟรมร่วงอย่างหนัก ซึ่งในเกมต่อสู้ความไม่เสถียรแบบนี้มันน่าหงุดหงิดที่สุด ผมลองเปิด Ultimate Performance ใน Windows Power Plan แล้ว แม้การตอบสนองจะดีขึ้นแต่ความถี่ในการร่วงของเฟรมยังเหมือนเดิม ผมจึงใช้ GamePP Resource Scheduler ตั้งค่า Priority ของเกมเป็น Real-time และผูก Core allocation ด้วยตัวเอง ผลคือ Frame time นิ่งที่ 8-12ms ตาม RTSS และอุณหภูมิ CPU อยู่ที่ 62-68℃ จาก HWInfo โดยโหลด Single Core อยู่ที่ 95% ตาม GamePP