กำจัดอาการค้าง 0.3 วินาทีในช่วงต่อสู้
เวลาเผชิญหน้ากับ Tyranids นับพัน เกมจะค้างประมาณ 0.3 วินาทีบ่อยมาก ซึ่งอันตรายมากในการต่อสู้ที่รวดเร็วแบบนี้ ผมลองเปิด High Performance mode ใน Windows ซึ่งช่วย P-Core ได้บ้าง แต่ Latency ของ E-Core ยังสูงอยู่ เป็นการแก้ที่ปลายเหตุชัดๆ ผมจึงใช้ GamePP Resource Scheduler ตั้ง Priority ของเธรดเกมเป็น Realtime และปิดเซอร์วิสเบื้องหลัง 4 ตัว ผลคือ RTSS โชว์ Frame Time ลดลงเหลือ 12-18ms, AIDA64 วัดอุณหภูมิ CPU ได้ 74-80 องศาเซลเซียส และ LatencyMon ยืนยันว่า Scheduling Latency ลดลงจาก 160ms เหลือระดับที่เสถียร