จัดการ VRAM ด้วย Resource Scheduler
เวลาผมซิ่งรถผ่านเมืองใน Wasteland ผมเจออาการน่ารำคาญคือตึกไกลๆ กลายเป็นบล็อกพิกเซล ทำให้รู้สึกแลคจนเสียอารมณ์ ผมลองลดคุณภาพ Texture เป็น Medium ในตั้งค่าเกมแล้ว แต่ภาพกลับดูหยาบลงในขณะที่อาการ Texture Popping ยังอยู่ ทำให้ผมรู้สึกท้อมาก ผมเลยใช้ GamePP Resource Scheduler ตั้งค่า Priority ของเกมเป็น Realtime และล้าง VRAM Cache ที่ซ้ำซ้อนออก 1.1GB ผลคือ RTSS ตรวจพบว่า Frame Time นิ่งขึ้นที่ 12-18ms และ GamePP ยืนยันว่า VRAM Throughput เพิ่มขึ้น 13% โดยมีอุณหภูมิอยู่ที่ 62-68℃