ใช้ DLSS/FSR Image Sampling Calibrator
ตอนเห็นภาพใบหน้า Ratchet แบบ Close-up ใน Ratchet & Clank ผมรู้สึกหงุดหงิดที่ภาพเบลอเหมือนใส่ฟิลเตอร์ HWiNFO วัดอุณหภูมิ GPU ได้ 56-62℃ ผมลองสลับเป็น DLSS Balanced ได้ 8 FPS แต่ภาพเบลอแย่ลง และตั้ง Sharpening 90 ทำให้เกิด Chromatic Aberration สุดท้ายใช้ GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator ตั้งค่า Sharpening เป็น 75 และ Render Resolution 100% ผลคือ RivaTuner ยืนยันว่าภาพคมชัดขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ และ GPU-Z วัดความถี่ได้ที่ 2610MHz พร้อมพัดลมหมุนที่ 1500-1700 RPM ตาม HWiNFO ทำให้รายละเอียดผมและโลหะกลับมาคมชัดเหมือนเดิม