แก้ปัญหา Scheduling Latency
ผมรู้สึกหงุดหงิดมากเวลาสำรวจพื้นที่ใหม่ในเกม แล้วจู่ๆ ตัวละครก็หันแบบหน่วงๆ เกิดอาการ Micro-stutter ที่ทำให้จังหวะต่อสู้พังยับเยิน ตอนแรกผมลองเพิ่มขนาด Page File ในระบบดู แต่ผลลัพธ์กลับแย่ลง เพราะเฟรมเรตดิ่งจาก 110 FPS เหลือเพียง 92 FPS จนผมเริ่มสับสน ผมจึงตัดสินใจใช้ GamePP Resource Scheduler เพื่อปรับ Priority ของโปรเซสเกมให้เป็น Realtime และล้างแคชที่ไม่ได้ใช้งานออก ผลปรากฏว่า Frame Generation Interval ลดลงเหลือ 5.1-6.4ms ตามการตรวจวัดของ GamePP และค่า Scheduling Fluctuation อยู่ที่ 14.2-16.8ms ผ่าน AIDA64 โดยมีอุณหภูมิแรมเสถียรที่ 52-58℃ ตาม HWMonitor