แก้ DLSS ภาพกะพริบและรอยหยัก
ขณะสำรวจซากปรักหักพังโบราณ ผมสังเกตเห็นอาการกะพริบที่น่ารำคาญและรอยหยักรอบตัวละคร ซึ่งเห็นชัดมากในความละเอียด 4K ผมลองเปลี่ยน DLSS เป็นโหมด Ultra Performance แต่ภาพกลับเบลอเหมือนภาพวาดสีน้ำมันจนผมแทบคลั่ง ผมจึงใช้ GamePP Image Sampling Calibrator เพิ่มค่า Sharpening จาก 40% เป็น 65% และล็อก Render Scale ไว้ที่ 100% การตรวจสอบผ่าน RivaTuner พบว่ารอยหยักลดลงอย่างเห็นได้ชัด โดยที่อุณหภูมิ GPU อยู่ที่ 62-68℃ ตาม AIDA64 และความถี่การทำงานนิ่งที่ 2550MHz