แก้ไขปัญหาเฟรมเรตร่วงแบบสุ่ม
ตอนเคลื่อนที่ผ่านป่าทึบ ผมเจออาการเฟรมเรตร่วงแบบสุ่มจาก 60 ลงไปเหลือ 35 FPS โดยที่ Memory Latency พุ่งไปถึง 120ns ผมลองฝืนปรับเป็น Single-channel ใน BIOS เพื่อหวังเรื่องความเสถียร แต่กลายเป็นว่า Bandwidth ลดลงครึ่งหนึ่งและโหลดฉากช้าขึ้นสามเท่าจนผมท้อ ผมเลยใช้ GamePP Resource Scheduler ตั้งค่า Priority ของ Memory Controller ให้เป็น Highest และปรับการกระจาย Thread ของ Multi-core ใหม่ ผลคือ AIDA64 ยืนยันว่า Latency ลดลงเหลือ 88-94ns และเฟรมเรตนิ่งที่ 60 FPS ผ่าน RTSS โดยมีแรงดันไฟ 1.38V จาก BIOS Monitor และอุณหภูมิ RAM 48-55℃ จาก HWMonitor ทำให้เกมลื่นไหลสมบูรณ์แบบครับ