แก้ปัญหา Multi-core Scheduling
ระหว่างทำภารกิจลอบเร้น เฟรมเรตของผมร่วงจาก 70 เหลือ 35 FPS ทันที ซึ่งทำลายจังหวะและความตื่นเต้นของเกมไปหมดเลย ตอนแรกผมลองล็อคความถี่คอร์ใน BIOS ด้วยตัวเอง แต่กลับทำให้เกิด Memory Checksum Error สองครั้งตอนบูตเครื่อง ซึ่งน่าหงุดหงิดมาก ผมจึงใช้ GamePP Resource Scheduler ปรับ Priority ของเกมเป็น Realtime และใช้ Thread Binding บังคับให้เธรดเรนเดอร์ทำงานบนคอร์ประสิทธิภาพสูง ผลคือ Frame Generation Time นิ่งขึ้นที่ 13-18ms ตาม GamePP analyzer และอุณหภูมิ CPU เสถียรที่ 68-74 องศาเซลเซียส ผ่าน HWMonitor โดยมีอุณหภูมิ GPU อยู่ที่ 60-78 องศาเซลเซียส