Optimera processprioritet i Civilization VII
Det var jobbigt när kartladdningen i Civilization VII frös och skrivhastigheten på min Intel 660P föll till 400 MB/s. Jag försökte först öka sidningsfilen, men CPU-användningen steg till 88-95 % per GamePP Hardware Sensors, vilket gjorde spelet ännu mer ostyrligt. Jag använde sedan GamePP Resource Scheduler för att sätta processprioriteten till Real-time och bytte till Balanced-läge. GamePP Benchmark bekräftade att tidsintervallen nu ligger på 10 ms och temperaturerna sjönk från 65 ℃ till 54 ℃. Nu fungerar allt som det ska.