Åtgärda texturfördröjning i staden
Det var en hemsk upplevelse att rida genom Saint Denis när byggnaderna såg ut som pixliga block. Jag försökte först aktivera 'Ultimate Performance' i Windows, vilket höjde CPU-frekvensen men lämnade texturlagget helt orört. Jag insåg att flaskhalsen låg i lagringskön och använde GamePP NVMe Queue Depth Configuration för att sätta ködjupet till 256 och kalibrera om SLC-cache. Efter detta stabiliserades läslatensen till 15-22ms enligt CrystalDiskMark, medan HWMonitor visade 48-56℃ och AIDA64 bekräftade att tidigare toppar på 80-110ms var borta.