Hantera shaderkollaps i Phantom Blade Zero
Skärmen lade sig plötsligt mitt i en kombination i Phantom Blade Zero. Jag rollade tillbaka drivaren men grafik blev felaktig. Jag använde GamePP Shader Compilation Queue Manager för att rensa 4.5 GB cache. 3DMark visade 0 % fel och RTSS mätte 10-14 ms. Det fixade problemet.