Optimera VRAM-schemaläggning
När jag jagade stora monster i vildmarken märkte jag små ryck i bilden vid täta effekter, vilket gjorde precisionen i attackerna hopplös. Jag testade först 'Extreme Performance' i drivrutinerna, men 1% lows låg kvar på 40 FPS enligt RTSS, vilket kändes som en ytlig lösning. Jag använde sedan GamePP Resource Scheduler för att sätta processprioriteten till 'Realtime' och begränsade drivrutinernas resursförflyttning. Det gav direkt resultat; RTSS visade frametider som sjönk från 18-32ms till 12-17ms, och AIDA64 visade en stabil VRAM-temp på 62-68℃ medan fläktarna gick i 1400-1600RPM.