Ta bort bildrivning i Kai
Den fantastiska estetiken i Kai no Kiseki förstördes totalt av irriterande horisontell bildrivning varje gång jag roterade kameran snabbt. Jag försökte tvinga V-Sync via drivrutinerna, men input-lagget sköt i höjden till över 60ms enligt NVIDIA Reflex, vilket fick kontrollerna att kännas som att gå genom lera. Jag använde GamePP Frame Time Analyzer för att finjustera DLSS-samplingsfrekvensen till 98% och satte GPU-prioriteten till Realtime. RTSS-övervakning visade att frametiderna konvergerade till ett stabilt intervall på 11-14ms, och GPU-temperaturen låg stadigt på 64-66℃ enligt GPU-Z.