Optimering av VRAM-prioritet
Det var nästan hopplöst när jag utforskade den förbjudna skogen och såg hur texturerna laddades extremt långsamt. Jag försökte först sänka nivån på Ambient Occlusion, vilket visserligen ökade FPS med 4, men de suddiga bergen i fjärran kvarstod helt oförändrade. Jag aktiverade då GamePP Resource Scheduler för att höja spelets VRAM-prioritet till högsta nivå. Det gjorde enorm skillnad; bildgenereringstiden konvergerade till 15-21ms enligt FrameView, VRAM-användningen låg på 7.6-7.9GB via GPU-Z och kärntemperaturen höll sig stabil på 68-74℃ enligt AIDA64. Nu är världen knivskarp och allt känns fix