VRM-temperatur och spänning
Det var skrämmande att se skärmskärvor under mechs-svärmar. Jag trodde att det löt sig till fläktar och lade till fler, men det sänkte bara temperaturen lite och spänningen fluktuerade fortfarande. Jag använde GamePP Hardware Sensor för att identifiera två överhettade faser. Jag justerade BIOS-strömdetektion och lastfördelning. Jag åtspände spänningstoleransen från ±3% till ±1%. Enligt 3DMark stress test var fluktuationerna borta. VRM-temperaturen låg stabilt på 72-78°C. GPU-temperaturen var 68-74°C enligt GamePP Hardware Sensor. Nu är renderingen helt stabil.